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强化系统

发表时间:2011-03-18 作者: 编辑:莫下雨 来源:
强化系统

  进入强化装备界面后,请从右方“普通物品栏”中选中您要强化的装备,用鼠标左键按住装备,拖至左边“强化装备”框中,装备放到强化框之后,框下会显示强化费用,费用不足时不可以强化。确定强化后,点击“开始强化”即可。

  装备强化成功

  强化后的装备会在强化框中显示,将鼠标放上,就可以显示出增加的属性点,装备强化完成。

  《卓越之剑2》的瑰丽旅途中,无论你想一路平安的到达顶峰,还是越级打怪,不断挑战更高的难度,强化装备都是你享受这些快感的最强助手。没有最强,只有更强,为了到达心中的顶峰,我们将强化到底!

  《卓越之剑2》 - 4.5版本改进强化系统

  曾经强化的装备即使拥有了与最新武器相同的攻防等级,但因为其攻击/防御力不如最新武器而导致价格暴跌及出现强制“被换代”现象。为了避免这种窘境的继续,因此将会改进强化系统,使得老装备的寿命得到延长,并使玩家的负担感降低。

  将之前的+9之后会大幅度增加的攻防等级修改为只是固定按+1级的方式提升。

  另外将装备+8之后大幅度增加的失败概率固定成+8时的失败概率。

  随着强化等级的提升,将会使攻击力和防御力能够得到大幅度的提升。

  之前已经强化到+9以上的装备将统一适用本规则。

  例) +9 [精]黑铁板甲(防御力 206) ->+10[精]黑铁板甲(防御力 244), +10 [精]硬鳞重甲(防御力 182) -> +13 [精]硬鳞重甲(防御力 249)

  例) +7 [精]屠魔剑(攻击力 479) -> +7 [精]屠魔剑(攻击力 500), +6狮子座的激情(攻击力 488) -> +6狮子座的激情(攻击力 502)

  [攻防等级与攻击/防御力变更表]

强化数值 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
原来的攻防等级 0 0 0 0 1 1 1 1 2 3
修改的攻防等级 0 0 0 0 1 1 1 1

1

1

原来的成功率 100% 100% 100% 100% 50% 25% 12.50% 6.25% 3.13% 1.56%
修改的成功率 100% 100% 100% 100% 50% 25% 12.50% 6.25%

6.25%

6.25%

原来的增加攻击力
(例:双手剑)
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
修改的增加攻击力
(例:双手剑)
5 5 5 5

6

8

10

12

14

16

原来的增加防御力
(例:金属甲)
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
修改的增加防御力
(例:金属甲)
1 1 1 1 2 3 5 7 8 9

  另外还会修改强化装备时消耗的vis,并且强化不同装备时的强化费用也将变得不一样。

  强化时,将会对攻击力/防御力数值提升较大的装备收取更高的强化费用。

  同时,降低了低等级装备的强化费用,增加了100级以上的装备强化费用。

  进行强化时,玩家放入强化防暴剂的话,就可以直接看到强化成功概率。

  添加了强化防暴剂的功能

  从+6强化开始,随着强化防暴剂使用数量的不同,添加了强化失败后,强化等级维持不变或-1级的概率。

  如果每次强化都使用1个强化防暴剂时,强化失败的话就会使强化等级归零。

  如果在+5装备准备强化到+6时,放入1个强化防暴剂的话,即使强化失败也不会使强化等级归零。而是有50%的概率保持+5,50%的概率变成+4.

  而+7、+8时,想要维持强化等级的话,就需要递增一个强化防暴剂。

  例) +6装备强化到+7时,需要放入的强化防暴剂数量2个。

  如果只放入1个强化防暴剂时,强化失败后,强化等级100%归零。

  如果放入2个强化防暴剂时,强化失败后降为+5的概率为50%,维持+6的概率为50%。

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